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ty

ATRIBUTOS

DES
37

FOR
37

GEN
00

SAB
24

SOC
00

VIT
22

NÍVEL
20

XP
1191

CC
2397

PE
52

Brasao Legrand.png

NOME:
CODINOME:
CARGO:
NASCIMENTO:
NATURALIDADE:

TY LYKAIOS-
LYCAON
SEGURANÇA
27/09/2036
GRÉCIA

UncannyX-MenTeaser_edited.jpg

PODERES

LICANTROPIA - BETA
Nível 5 - 24 Pontos de Poder
LYCAON - BETA
Nível 5 - 24 Pontos de Poder

CURIOSIDADES

Ty nasceu num clã de magos, contudo seus poderes inicialmente provinham apenas de mutações. 


Sua licantropia é fruto de uma traição


Acredita que toda sua família está morta.

ARSENAL

Traje Adaptativo: Traje de peça única que se adapta ao poder e ao corpo do mutante, se regenerando quando danificado. O traje quando inativo é bordô com detalhes verde-musgo e possui o brasão Legrand no peito. Quando ativo, assume a aparência que o usuário desejar. O traje confere +1 para resistir a danos físicos. Caso o usuário entre no estado de FADIGA, o traje injeta UMA carga de estimulante, rendendo ao usuário 1 ponto de vigor, sem possibilidade de injetar uma nova carga até que seja recarregado (uma vez por narração).
 

Brincos de Babel: Conjunto de cinco pares de brincos de pressão. É capaz de se comunicar telepaticamente com os usuários que tiverem um par de brincos do mesmo conjunto e se o estiverem usando, sendo necessário girar 1d20 de sabedoria com resultado igual ou superior a 10 para que possa se comunicar com alguém.

Cristal do Poder - Consumível - Sabedoria: Uma cristal frágil, carregado de essência mágica que aumenta o potencial do portador ao ser consumido. Ao usar o cristal, ganha-se +5 de modificador em rolagens de Sabedoria, até o fim do combate/trama. Ao ser usado, o cristal se despedaça e se torna inutilizável.

 

Lentes de Contato: Lentes de contato que possuem microchips e dão ao mutante a capacidade de acessar a internet, coletar informações, apurar a identidade de pessoas apenas com o contato visual, além de, quando ativadas, dão ao utilizador visão de raio X (com exceção ao chumbo, adamantium e vibranium) e visão térmica numa área de 10 metros.

Par de Pingentes Dois Corações: Quando usado conjuntamente no mesmo turno, ambos ganham +3 por até três turnos, para todas as ações. Gira-se sabedoria para ativar os pingentes, com dificuldade 30 e ambos devem ter sucesso no mesmo turno para ativação. Uso único por narração.

Super Soldado: A partir de um soro injetado no usuário que aumenta seus atributos, o usuário adquire capacidades acima da média humana, ganhando maior força, destreza e resistência, além de não se cansar com facilidade. (+5 em rolagens relacionadas à Força, Destreza e Vitalidade. Não aumenta o HP do usuário. Todos os danos físicos são reduzidos em 5. Esses valores escalam em +1 a cada 2 níveis, chegando ao máximo de +10 em rolagens relacionadas a Força, Destreza e Vitalidade e redução de 10 em danos físicos sofridos no nível 11.Danos autoinfligidos E danos por falha crítica não são reduzidos).

Bracelete protetor: acessório composto por nano robôs que respondem imediatamente a situações de emergência. Uma vez por narração, os nano robôs saem do bracelete para defender o portador de um ataque iminente, formando um escudo para atenuar o dano de impacto em si, após isso, os robôs voltam para o bracelete para um processo de auto regeneração. O valor de proteção é equivalente à 10 +1 por nível de personagem. O uso não consome vigor e o item não é ativado por dano autoinfligido ou falha crítica.

NEEO, você me salvou!: Sobretudo preto de algodão um tanto quanto simples, contudo, seu caimento no corpo é perfeito. Sua tonalidade escura se ajusta às sombras e permite que o usuário se mova silenciosamente. (Garante 2+1 por nível de usuáriuo para se mover silenciosamente. Além disso, concede +5 para se esconder em ambientes escuros);

Coração de Ouro: Um pingente em formato de coração humano, feito de ouro branco. Quando ativado, através de um clique, envolve o personagem em uma aura mágica de determinação poderosa. O personagem é contemplado com +2(+1 por nível) em Sabedoria para resistências mentais por 2 turnos. Gira-se Sabedoria dif. 15 para a ativação. Uma vez por narração.

 

Colar do Velocista: corrente de ouro branco com um pequeno pingente de prata. Garante ao usuário +5 (+1 por nível) em ações relacionadas à velocidade. O uso se aplica à desvios físicos DUAS VEZES por narração.

 

Anel Meh( nem-bom-nem-ruim): Anel de cobre coberto por runas. Quando usado garante ao usuário um aumento de seus poderes. (Garante 1+2 por nível de personagem no atributo  PODER. Uma vez por narração, aplicável em todas as ações de UM turno);

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